チャリティへの取り組み | 日本学生esports協会 / Gameic

チャリティへの取り組み

若い世代から、支援の輪を

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eスポーツによる支援の力

若い世代のアクティブさや団結を「支援」という力に変えることも、eスポーツが持つ役割の1つです。Gameicはチャリティイベントの主催・後援・促進など、幅広く社会貢献活動に取り組むことで、eスポーツとチャリティが結びつく機会をつくっています。

環境問題の解決に取り組んでいます。

環境問題の解決に取り組んでいます。

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カーボン・オフセット名刺に切り替えて、1,500円から環境貢献しませんか。

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Identity V Open Tournament powered by RED MAGIC

2021年8月28日、29日に開催した本大会は、レット症候群支援大会として開催致しました。社会的認知度の低い難病、レット症候群を広く正しく知っていただき、予防・治療法を確立するために、大会を通じてNPO法人レット症候群支援機構様を支援させていただきました。

大会特設ページはこちら

荒野行動JUEG
チャリティーカップ

コロナ禍で就学が困難になった学生を支援するため学生メンバーで運営委員会を立ち上げ、2020年6月6日に開催致しました。 こちらはあしなが育英会様のお取り組み「Ashinaga Global 100 Challenge」の1つとしてクラウドファンディングを同時に行わせていただき、収益の全額を寄附させていただきました。

当協会は、 あしなが育英会様を支援しています。

Gameicはあしなが育英会様を通じて、今後とも学生を始めとする若い世代を支援して参ります。

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