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esportsと生きる時代へ

私たちについて 右矢印

私たちについて 右矢印

esportsのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」を実施開始

2020.10.02

日本学生esports協会/Gameic(本社:東京都港区、代表:前川友吾、以下「Gameic」)は、本日より、審査を通過したesportsのアマチュア大会(以下「公認大会」)に対して、協賛及び運営支援等の包括的な大会支援をする「公認大会制度」を開始いたします。

Gameicは、日本のesportsシーンの発展にはプロプレイヤーや熱狂的なファンの他にも、アマチュアプレイヤーやライトなファン層の盛り上がりが欠かせないと考え、兼ねてより、アマチュアesporsプレイヤーの所属する団体を公認団体とし、公認団体に対して様々な支援を行って参りました。この度、公認団体の数が100を突破したことを受け、アマチュアesportsシーンを更に盛り上げることを目的として、公認大会に対して、大会クリエイティブの支援、賞金の協賛、大会の運営指導、大会の共同告知等の包括的な支援をする「公認大会制度」を実施いたします。

公認団体制度、公認大会制度の概要図

また、この度の公認団体の支援拡大に伴い、esportsに関わりたい企業と個人を繋ぐプラットフォーム「SELeCT」を運営する株式会社SonicBoom Entertainment、esportsプレイヤー向けサプリメント「e-supple」の開発元である株式会社愛しとーと、esports大会・イベントのポータルサイト「esports port」を運用する株式会社JTBコミュニケーションデザインの3社から支援を受け、公認大会に対して、よりよい環境のもと継続的な支援を行うべく取り組みをして参ります。支援内容といたしましては、上記以外にも、公認大会に参加したプレイヤーが更に羽ばたき得るような場の提供、ゲームを愛するすべてのプレイヤーの健康のサポート、エントリー管理等の大会主催者の負担の軽減等を計画しております。

公認大会は今後、公認団体以外からも企画募集をし、より広くesportsプレイヤーの支援をすることでesporsシーンを更に盛り上げることができるよう、実施して参ります。

公認大会制度についてのお問い合わせは、公式HPの「お問い合わせ」よりよろしくお願いいたします。
<公式HP>https://gameic.jp/

エンドースメント

SELeCTさま

株式会社SonicBoom Enertainmentは、「公認大会制度」のリリースを心より歓迎いたします。
この制度を通して、アマチュアeスポーツプレイヤーの所属する団体を支援するという事は、弊社サービス「SELeCT」の目的である、『eスポーツに関わる個人と企業をつなぐ』ということにも大いに関連してくると考えております。
今後の展開においても、「SELeCT」のデータベース機能や、イベント機能との連携も強化し、お互いに更なる発展を目指せることを期待しております。
本件を通じ、日本のeスポーツ業界のさらなる発展を確信しております。

株式会社愛しとーとさま

日本のesportsシーンを若い世代から盛り上げていきたいと活動されるGameic様の志に共感し、またGameic様と日本から世界へ発信される新しいエンターテイメントとしてのesportsを育てていきたい想いで、公認大会制度をバックアップさせていただくこととなりました。ゲームを愛するすべての皆様の健康サポートはもちろん、様々なポテンシャルを秘めた若者の才能を引き出し、活躍の場を広げ、esportsの更なる発展のお役に立てるよう努めさせていただきます。

株式会社JTBコミュニケーションデザインさま

“eスポーツ”デジタルエンタテインメントとして多くの人々を魅了するのみならず、人・企業・地域社会をつなぐ重要なコミュニケーション手段として確固たるポジションを担っていくものと捉えています。 今般日本学生esports協会様“公認大会制度”立ち上げ、プレイヤーやファン同士の絆をより一層生み出す本協業その活動を、eスポーツ市場発展への貢献を目指してまいります。

■日本学生esports協会/Gameicについて

日本学生esports協会/Gameicは、「esportsと生きる時代へ」をビジョンに、日本のesportsシーンを若い世代から盛り上げていき、esportsを通じて国内で新たなエンターテイメントや雇用、機会の創出をすることを目的として活動しています。
全国で110団体以上の団体様とパートナーシップを結び、チャリティー大会の主催やesportsコミュニティの運営などを行い、esportsの楽しさや素晴らしさを発信すると共に、esportsに関わる多くのプレイヤーが心地良くesportsをプレイ出来る環境の整備を行なっております。

団体名 :日本学生esports協会/Gameic
設立日 :2020年2月20日
連絡先 :projectgameic@gmail.com
代表者 :理事長 前川友吾
事業内容:esports大会の運営、esportsコミュニティの展開・運営、公認esportsチームの認証、esportsを通じたチャリティー活動など
URL  :https://gameic.jp/

SELeCTについて

SELeCTはeスポーツに関わりたい個人と企業が繋がるプラットフォームサービスです。
eスポーツに関わる仕事をオファーして成立させるマッチング機能や、イベントデータベースで自身が関連するイベントをPRすることが出来ます。また、今年冬公開のプロジェクト機能により、人材募集や、スポンサーを募ることも可能です。プレイヤーだけでなく、学生をはじめ、eスポーツと関わりたい皆さまにご登録いただき、自己PRの場としてご利用いただいております。

会社名 :株式会社SonicBoom Entertainment
設立日 :2019年1月 所在地 :東京都渋谷区大山町7−9 Kレジデンス A
代表者 :代表取締役 井手剛志
事業内容: SELeCT運営、WEB制作、アプリ開発、動画制作、キャスティング代行など

■e-suppleについて

食べるコラーゲンゼリー10年連続売上日本一、海外6ヵ国のご愛用者数も年々増加している株式会社愛しとーと(福岡県那珂川市)が開発・販売するeスポーツプレーヤー専用の食べるチュアブルタイプのサプリメント。2019年8月の発売以来、プロのeスポーツプレーヤーやストリーマ―など、あらゆるゲームタイトルで愛用者が増えています。興奮した脳をクールダウンさせてくれる「GABA(ギャバ)」と長時間モニターを見続ける方を労わる「Lutein(ルテイン)」、ここぞという時のパワーチャージ系「Guaranine(ガラニン)」の3種類が販売中。

会社名 :株式会社愛しとーと
設立日 :1998年10月20日
所在地 :福岡県那珂川市今光6-23
代表者 :代表取締役兼CEO岩本初恵
事業内容:基礎化粧品・下着・サプリメントの企画、製造、販売など

■株式会社JTBコミュニケーションデザインについて

株式会社JTBコミュニケーションデザインは、JTBグループで様々なコミュニケーションサービスを提供して対戦型ビデオゲームをスポーツ競技として捉える「esports」を基軸にした交流創造を目指し、esports大会・イベントのポータルサイト「esports port」をオープン。esports以外の分野でも、あらゆるコミュニケーションに関するプロフェッショナルとしてそのノウハウとスキルを融合させ、企業課題、業界課題、社会課題の解決に取り組んでいます。

会社名 :株式会社JTBコミュニケーションデザイン
設立日 :1988年4月8日
所在地 :東京都港区芝3-23-1 セレスティン芝三井ビルディング 12・13F
代表者 :代表取締役 社長執行役員 古野 浩樹
資本金 :1億円
事業内容:「コミュニケーションデザイン事業」を事業ドメインとし、MICE、プロモーション、組織活性・人材育成、施設運営、エンタテインメント等のあらゆるコミュニケーション事業を展開する。「コミュニケーションデザイン事業」を事業ドメインとし、MICE、広告・プロモーション、コンテンツ、人財育成・組織活性、施設管理、エンタテインメント等のあらゆるコミュニケーション事業を展開する。
URL :https://www.jtbcom.co.jp/ <一般のお客様からのお問合わせ先>
株式会社JTBコミュニケーションデザイン  営業推進部 ACアカウントプロデュース局  eスポーツ課

2020.09.29

以下、株式会社JTBコミュニケーションデザインさまの発表文章を掲載させていただきます。

 esports大会・イベントのポータルサイト「esports port」を運用する株式会社JTBコミュニケーションデザイン(本社:東京都港区、代表取締役 社長執行役員:古野浩樹、以下「JTBコミュニケーションデザイン」)は、アマチュアesportsプレイヤーのコミュニティや大会の更なる活性化を目的として、日本学生esports協会/Gameic(本社:東京都港区、代表:前川友吾、以下「Gameic」)と、本日より協業を開始いたします。

 中国、韓国などのesports先進国の後を追い、近年凄まじい成長を遂げている日本のesports業界。このesports業界の更なる発展には、トッププレイヤーやコアなファン層はもちろんのこと、アマチュアプレイヤーやライトなファン層の更なる盛り上がりが欠かせません。そこで、彼らが更に盛り上がる土壌を作るべく、esportsプレイヤーとイベンターの「知りたい」が見つかるポータルサイト「esports port」(https://esportsport.jp/)と、アマチュアesportsプレイヤーのコミュニティ・大会運営をしているGameic(https://gameic.jp/)が協力し、コミュニティの組成と運営、並びに大会の企画・運営・周知等を共同でワンストップに行います。

 具体的には、Gameic、並びにGameicの認証団体が大会を企画・運営をし、大会の情報を「esports port」に掲載することで、esportsプレイヤーへの認知向上、そしてエントリー管理の円滑化を図ります。

株式会社JTBコミュニケーションデザインについて

株式会社JTBコミュニケーションデザインは、JTBグループで様々なコミュニケーションサービスを提供しており、2018年7月12日、対戦型ビデオゲームをスポーツ競技として捉える「esports」を基軸にした交流創造を目指し、esports大会・イベントのポータルサイト「esports port」をオープン。esports以外の分野でも、あらゆるコミュニケーションに関するプロフェッショナルとしてそのノウハウとスキルを融合させ、企業課題、業界課題、社会課題の解決に取り組んでいます。

会社名 :株式会社JTBコミュニケーションデザイン

所在地 :東京都港区芝3-23-1 セレスティン芝三井ビルディング 12・13階

代表者 :代表取締役 社長執行役員 古野 浩樹

事業内容:

 「コミュニケーションデザイン事業」を事業ドメインとし、MICE、プロモーション、組織活性・人材育成、施設運営、エンタテインメント等のあらゆるコミュニケーション事業を展開する。

URL :https://www.jtbcom.co.jp/

2020.09.29

esports大会・イベントのポータルサイト「esports port」を運用する株式会社JTBコミュニケーションデザイン(本社:東京都港区、代表取締役 社長執行役員:古野浩樹、以下「JTBコミュニケーションデザイン」)は、アマチュアesportsプレイヤーのコミュニティや大会の更なる活性化を目的として、日本学生esports協会/Gameic(本社:東京都港区、代表:前川友吾、以下「Gameic」)と、本日より協業を開始いたします。

中国、韓国などのesports先進国の後を追い、近年凄まじい成長を遂げている日本のesports業界。このesports業界の更なる発展には、トッププレイヤーやコアなファン層はもちろんのこと、アマチュアプレイヤーやライトなファン層の更なる盛り上がりが欠かせません。そこで、彼らが更に盛り上がる土壌を作るべく、esportsプレイヤーとイベンターの「知りたい」が見つかるポータルサイト「esports port」(https://esportsport.jp/)と、アマチュアesportsプレイヤーのコミュニティ・大会運営をしているGameic(https://gameic.jp/)が協力し、コミュニティの組成と運営、並びに大会の企画・運営・周知等を共同でワンストップに行います。

具体的には、Gameic、並びにGameicの認証団体が大会を企画・運営をし、大会の情報を「esports port」に掲載することで、esportsプレイヤーへの認知向上、そしてエントリー管理の円滑化を図ります。

■株式会社JTBコミュニケーションデザインについて


株式会社JTBコミュニケーションデザインは、JTBグループで様々なコミュニケーションサービスを提供しており、2018年7月12日、対戦型ビデオゲームをスポーツ競技として捉える「esports」を基軸にした交流創造を目指し、esports大会・イベントのポータルサイト「esports port」をオープン。esports以外の分野でも、あらゆるコミュニケーションに関するプロフェッショナルとしてそのノウハウとスキルを融合させ、企業課題、業界課題、社会課題の解決に取り組んでいます。

・会社名 :株式会社JTBコミュニケーションデザイン
・所在地 :東京都港区芝3-23-1 セレスティン芝三井ビルディング 12・13階
・代表者 :代表取締役 社長執行役員 古野 浩樹
・事業内容:「コミュニケーションデザイン事業」を事業ドメインとし、MICE、プロモーション、組織活性・人材育成、施設運営、エンタテインメント等のあらゆるコミュニケーション事業を展開する。
・URL :https://www.jtbcom.co.jp/

■日本学生esports協会/Gameicについて


日本学生esports協会/Gameicは、「esportsと生きる時代へ」をビジョンに、日本のesportsシーンを若い世代から盛り上げていき、esportsを通じて国内で新たなエンターテイメントや雇用、機会の創出をすることを目的として活動しています。全国で110団体以上の団体様とパートナーシップを結び、チャリティー大会の主催やesportsコミュニティの運営などを行い、esportsの楽しさや素晴らしさを発信すると共に、esportsに関わる多くのプレイヤーが心地良くesportsをプレイ出来る環境の整備を行なっております。

・団体名 :日本学生esports協会/Gameic
・設立日 :2020年2月20日
・代表者 :理事長 前川友吾
・事業内容:esports大会の運営、esportsコミュニティの展開・運営、公認esportsチームの認証、esportsを通じたチャリティー活動など
・URL  :https://gameic.jp/

<一般のお客様からのお問合わせ先> 株式会社JTBコミュニケーションデザイン 営業推進部 アカウントプロデュース局 eスポーツ課 TEL 03-5657-0692(平日10~17時)

2020.09.14

 ⽇本学⽣esports協会/Gameic(以下、「Gameic」)は、esportsプレイヤー向けサプリメント「e-supple」の開発元である株式会社愛しとーと(以下「e-supple」)と、esports⼤会の企画・運営を⾏うCS entertainment(「以下、「CS entertainment」)と協業を開始いたします。Gameicが主催する⼤会及びGameicの認証団体が主催する公認⼤会へスポンサードいただき、3社合同で、esports業界の更なる発展を目指します。

 世界の競技⼈⼝が1億3000万⼈を超え、⽇本でも⽇々盛り上がりが加速してるeスポーツにおいて、ゲームを愛するす べての皆様の健康をサポートし、また様々なポテンシャルを秘めた若者の才能を引き出しスポットライトが当たる場所を提供できるよう活動しているe-suppleと、愛しとーとの⼦会社でeスポーツ⼤会の企画・運営・サポート事業を⾏うCS entertainment、そして、⼤学⽣を中⼼に100団体以上が所属する⽇本学⽣esports協会/Gameicは、パートナーとして本⽇より協業を開始致します。

 ⽇本には研究熱⼼な国⺠性が秘めるプレイヤーとしての素質や、eスポーツ市場・関連市場の発達によって雇⽤が創出さ れる可能性など、並々ならぬポテンシャルがあります。これらの可能性を最⼤限に引き出す1つのきっかけとして、プロ アマ問わず、プレイヤーがeスポーツに熱狂し続けられる環境が整っていることが⼤切と考え、e-supple、CS entertain ment、⽇本学⽣esports協会/Gameicの3社が協業し、魅⼒的な⼤会を継続的に開催し、プレイヤーのコミュニティーを 組成・運営していくことを⽬指します。
現時点では、e-suppleと⽇本学⽣esports協会/Gameicによる年間1〜2回の⼤規模なeスポーツイベントと年間5回の コミュニティ⼤会の共催を予定しており、その⼤会運営をCS entertainmentと⽇本学⽣esports協会/Gameicが共同で⾏う計画を進めています。

e-suppleについて

e-supple

⾷べるコラーゲンゼリー10年連続売上⽇本⼀、海外6ヵ国のご愛⽤者数も 年々増加している株式会社愛しとーと(福岡県那珂川市)が開発・販売するeスポーツプレーヤー専⽤の⾷べるチュアブルタイプのサプリメント。20 19年8⽉の発売以来、プロのeスポーツプレーヤーやストリーマ―など、 あらゆるゲームタイトルで愛⽤者が増えています。興奮した脳をクールダ ウンさせてくれる「GABA(ギャバ)」と⻑時間モニターを⾒続ける⽅を労わる「Lutein(ルテイン)」、ここぞという時のパワーチャージ系「Guaranine(ガラニン)」の3種類が販売中。

会社名 :株式会社愛しとーと設⽴⽇ :1998年10⽉20⽇
所在地 :福岡県那珂川市今光6-23 代表者 :代表取締役兼CEO岩本初恵
事業内容:基礎化粧品・下着・サプリメントの企画、製造、販売など

CS entertainmentについて

CS entertainment

2020年7⽉に設⽴した㈱愛しとーと100%出資の⼦会社。eスポーツ⼤会の企画・運営の他、プロeスポーツプレイヤーやゲーム配信者のマネジ メント等を⾏っています。⼈気ゲームタイトル「荒野⾏動」や世界のダウンロード数1億5000万回を超えるモバイルゲーム「Call of Duty Mobil e」で世界的に活躍する「芝刈り機〆」の選⼿が所属。

会社名 :株式会社CS entertainment 設⽴⽇ :2020年7⽉1⽇
代表者 :代表取締役 中村浩之
所在地 :福岡県那珂川市今光6丁⽬23番地 愛しとーと内
事業内容 :プロesportsプレイヤー、ストリーマー等のマネジメント、esports⼤会の企画・運営

株式会社愛しとーとのプレスリリース⼀覧

https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/54826

2020.09.14

esportsプレイヤー向けサプリメント「e-supple」の開発元である株式会社愛しとーと(本社:福岡県那珂川市、代表取締役兼CEO:岩本初恵、以下「e-supple」)と、esports大会の企画・運営を行うCS entertainment(本社:福岡県那珂川市、代表取締役:中村浩之、以下「CS entertainment」)は、日本学生esports協会/Gameic(本社:東京都港区、代表理事:前川友吾、以下「Gameic」)と、日本のesports業界の更なる発展に寄与すべく、本日よりパートナーとして協業を開始いたします。

世界の競技人口が1億3000万人を超え、日本でも日々盛り上がりが加速してるeスポーツにおいて、ゲームを愛するすべての皆様の健康をサポートし、また様々なポテンシャルを秘めた若者の才能を引き出しスポットライトが当たる場所を提供できるよう活動しているe-suppleと、愛しとーとの子会社でeスポーツ大会の企画・運営・サポート事業を行うCS entertainmentが、大学生を中心に100団体以上が所属する日本学生esports協会/Gameicとパートナーとして本日より協業を開始致します。 日本には研究熱心な国民性が秘めるプレイヤーとしての素質や、eスポーツ市場・関連市場の発達によって雇用が創出される可能性など、並々ならぬポテンシャルがあります。これらの可能性を最大限に引き出す1つのきっかけとして、プロアマ問わず、プレイヤーがeスポーツに熱狂し続けられる環境が整っていることが大切と考え、e-supple、CS entertainment、日本学生esports協会/Gameicの3社が協業し、魅力的な大会を継続的に開催し、プレイヤーのコミュニティーを組成・運営していくことを目指します。 現時点では、e-suppleと日本学生esports協会/Gameicによる年間1~2回の大規模なeスポーツイベントと年間5回のコミュニティ大会の共催を予定しており、その大会運営をCS entertainmentと日本学生esports協会/Gameicが共同で行う計画を進めています。

■日本学生esports協会/Gameicについて

日本学生esports協会/Gameicは、「esportsと生きる時代へ」をビジョンに、日本のesportsシーンを若い世代から盛り上げていき、esportsを通じて国内で新たなエンターテイメントや雇用、機会の創出をすることを目的として活動しています。全国で100団体以上の団体様とパートナーシップを結び、チャリティー大会の主催やesportsコミュニティの運営などを行い、esportsの楽しさや素晴らしさを発信すると共に、皆様が心地良くesportsをプレイ出来る環境の整備を行なっております。

団体名 :日本学生esports協会/Gameic
設立日 :2020年2月20日
連絡先 :projectgameic@gmail.com
代表者 :理事長 前川友吾
事業内容:esports大会の運営、esportsコミュニティの展開・運営、公認esportsチームの認証、      esportsを通じたチャリティー活動など

■e-suppleについて

食べるコラーゲンゼリー10年連続売上日本一、海外6ヵ国のご愛用者数も年々増加している株式会社愛しとーと(福岡県那珂川市)が開発・販売するeスポーツプレーヤー専用の食べるチュアブルタイプのサプリメント。2019年8月の発売以来、プロのeスポーツプレーヤーやストリーマ―など、あらゆるゲームタイトルで愛用者が増えています。興奮した脳をクールダウンさせてくれる「GABA(ギャバ)」と長時間モニターを見続ける方を労わる「Lutein(ルテイン)」、ここぞという時のパワーチャージ系「Guaranine(ガラニン)」の3種類が販売中。

会社名 :株式会社愛しとーと
設立日 :1998年10月20日
所在地 :福岡県那珂川市今光6-23
代表者 :代表取締役兼CEO岩本初恵
事業内容:基礎化粧品・下着・サプリメントの企画、製造、販売など

■CS entertainmentについて

2020年7月に設立した㈱愛しとーと100%出資の子会社。eスポーツ大会の企画・運営の他、プロeスポーツプレイヤーやゲーム配信者のマネジメント等を行っています。人気ゲームタイトル「荒野行動」や世界のダウンロード数1億5000万回を超えるモバイルゲーム「Call of Duty Mobile」で世界的に活躍する「芝刈り機〆」の選手が所属。

会社名 :株式会社CS entertainment
設立日  :2020年7月1日
代表者 :代表取締役 中村浩之
所在地 :福岡県那珂川市今光6丁目23番地 愛しとーと内
事業内容 :プロesportsプレイヤー、ストリーマー等のマネジメント、esports大会の企画・運営

2020.08.05

先日、当協会主催でさせていただいた荒野行動JUEGチャリティカップと並行で新型コロナウイルスの影響を受けられた学生への支援のために、一般財団法人あしなが育英会様と協力させていただきクラウドファンディングを行わせていただきました。

その中で、あしなが育英会さまのASHINAGA GLOBAL 100 CHALLENGE に、日本学生esports協会/Gameicとして協力させていただけたことを協会一同心から嬉しく思っております。

引き続き、当協会は一般財団法人あしなが育英会様への継続的な支援をさせていただきます。

この支援を通じて日本esportsの発展と、あしなが育英会さまの奨学金制度の継続的な貢献をし続けられるよう努めてまいります。

引き続き、一般財団法人あしなが育英会 さま、並びに日本学生esports協会をどうぞよろしくお願いいたします。

あしなが育英会へのご支援はこちら

https://www.ashinaga.org/

一般財団法人あしなが育英会様より感謝状をいただきました。
2020.08.03

MIKAZCHI


創立年:


代表者名:たっちゃん


問い合わせ先:

0811510124k@gmail.com


公式HP:

https://twitter.com/mikazchi

主なプレイタイトル

CoDMW

主な活動地域(都道府県)



団体概要

2020.08.03

Straight Warfare


創立年:


代表者名:


問い合わせ先:

y.abe4479@gmail.com


公式HP:

https://twitter.com/sw_clanoffical


主なプレイタイトル

R6S・VALORANT

主な活動地域(都道府県)



団体概要

2020.08.03

TCU e-Sportsサークル「Toriela」


創立年:


代表者名:


問い合わせ先:

g1823006@tcu.ac.jp

公式HP:

https://twitter.com/esports_tcu?lang=ja

主なプレイタイトル

シャドバ

主な活動地域(都道府県)

東京都

団体概要

2020.08.03

京都先端科学大学
デジタルゲームサークル


創立年:


代表者名:


問い合わせ先:


公式HP:

https://twitter.com/kyosen_esports

主なプレイタイトル

スマブラ・シャドバ

主な活動地域(都道府県)

京都府

団体概要