eスポーツチームの活動実績を評価・審査する「公認団体制度」の運用を開始

日本学生esports協会/Gameic(代表:前川友吾、以下「Gameic」)は、真摯に、そして熱心にeスポーツに取り組むチームが適切な評価を受け、その評価を元に胸を張って様々な活動ができる世の中を作るべく、「公認団体制度」の運用を開始いたします。

昨年11月、Gameicは、公認団体制度の運用開始の決定を発表いたしました。
https://www.google.com/amp/s/prtimes.jp/main/html/rd/amp/p/000000007.000067034.html

本制度では、大会の主催、プレイヤーとしての大会出場、eスポーツを通じたボランティア活動、教育活動、チーム間の交流による業界の活性化、などなど、あらゆる活動に対して包括的に評価項目を設け、活動に応じて団体のクラスを決定いたします。クラスによって、団体の活動についてGameicより公式プレスリリースを発信したり、協会のパートナー企業様へご紹介させていただいたりと、様々な支援を用意しております。
公認団体は、Cクラス、Bクラス、Aクラスから構成され、原則、認証団体からステップアップする形でCクラスからスタートします。その後、活動内容によってBクラス、Aクラスへのランクアップが可能です。

認証団体への申請は、以下の3ステップで行えます。

①公式HPのお問い合わせページにアクセス https://gameic.jp/contact/
②お問い合わせ内容で「認証団体についてのお問い合わせ」を選択しフォームを送信
③いただいたアドレス宛に送信する質問事項へ回答

また、本制度の運用開始に伴いまして、
ACE SKILL ARSENAL
Colorge
Good Game Company
Rising Sun Esports
(表記はアルファベット順)
の4団体を、公認団体Cクラスとして認定させていただきました。
eスポーツシーンを更に盛り上げるべく、共に活動して参ります。

ACE SKILL ARSENAL

ACE SKILL ARSENAL E-sports TEAMは、日本/韓国を拠点として、グローバルに活動するE-sportsのチームです。現在の中心はPUBG Mobile部門で、PUBG MOBILE STREET CHALLENGEにて総合4位に入賞するなど、アマチュアチームではありますが、プロチームに追いつけ追い越せの精神で活動しております。国内では「世界のE-sports文化と日本を繋げること」を目標に、日本学生esports協会/Gameic様のご協力の下、これまでにないプロジェクトを企画/運営していき、日本のE-sports業界の拡大に貢献すべく活動して参ります。
ホームページ :https://www.aceskillarsenal.com
公式Twitter:https://twitter.com/asa_esports?s=21

Colorge

我々はGame Tournament「REIGN」という大会を運営しております。大変多くのプレイヤーの皆様にご参加頂いておりまして、2020年の年間エントリー数は38,000人を数えました。採用タイトルは計8つと、様々なジャンルにて幅広く活動させていただいております。この度、公認団体として承認頂いたことを受けまして、今後もより一層、eスポーツの発展を目指して活動して参ります。
HP:https://gtreign.jimdofree.com/
Twitter:https://twitter.com/gt_REIGN

Good Game Company

Good Game Companyは、「eスポーツ大会を通じて社会に出て役立つ知識や経験を!」を根底の考え方とし、「オンライン×〇〇」というブルーオーシャンで新たな"遊び"を創造し、提供することを目的として活動しています。この度、公認団体として認定されたことを受けまして、これまで以上に「ビジネス・遊び・教育」の3つに注力して、eスポーツ市場の発展に微力ではございますが、尽力して参ります。
団体HP:https://ggcchanneru.wixsite.com/mysite

Rising Sun Esports

Rising Sun Esportsは、日本を拠点に国際的に活動をするEsports団体です。日本のEsportsコミュニティを世界へと発信することを目標として、クラッシュ・ロワイヤルをメインに、様々なモバイルゲームタイトルの競技シーンで活動しております。この度は、日本学生esports協会/Gameic様の公認団体に認定していただいたことを受けまして、より一層コミュニティを盛り上げられるよう尽力して参ります。
HP:https://www.RisingSunEsports.org
Twitter:https://twitter.com/risingsun_gg?s=21

■日本学生esports協会/Gameicについて

日本学生esports協会/Gameicは、「eスポーツと生きる時代へ」をビジョンに、日本のeスポーツシーンを若い世代から盛り上げていき、eスポーツを通じて国内で新たなエンターテイメントや雇用、機会の創出をすることを目的として活動しています。全国で170団体以上の団体様とパートナーシップを結び、チャリティー大会の主催やeスポーツコミュニティの運営などを行い、eスポーツの楽しさや素晴らしさを発信すると共に、eスポーツに関わる多くのプレイヤーが心地良くeスポーツをプレイ出来る環境の整備を行なっております。
・団体名 :日本学生esports協会/Gameic
・設立日 :2020年2月20日
・連絡先 :projectgameic@gmail.com
・代表者 :理事長 前川友吾
・事業内容:eスポーツ大会の運営、eスポーツコミュニティの展開・運営、公認eスポーツチームの認証、eスポーツを通じたチャリティー活動など
・URL  :https://gameic.jp/

eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の12月大会を実施

日本学生esports協会/Gameic(代表:前川友吾、以下「Gameic」)は、審査を通過したeスポーツ大会(以下「公認大会」)に対して、協賛及び運営支援などの包括的な大会支援をする「公認大会制度」の、12月大会を実施いたしました。

Gameicは、11月19日「公認大会制度」の継続実施を発表いたしました。

日本全国のアマチュアeスポーツ大会に包括的な支援をすべく実施された本企画には、Gameicの認証団体様、一般の団体様から、数多くのご応募を頂きました。
厳正なる審査の結果、以下の11団体様の大会をGameicの12月の公認大会として実施いたしました。

Fada-one
Genius gaming
Good Game Company
GOK
Mellow
Mirage
NEXT
ORCA Gaming
Rising Sun
あぅつざぁ
ガリ
(アルファベット順)
今回公認大会として認められた大会のタイトルは、「APEX Legends」、「荒野行動」、「Fortnite」、「Shadowverse」、「Call of Duty Black Ops Cold War」、「クラッシュ・ロワイヤル」、「VALORANT」、「マイクラバドミントン」の8タイトル。

公認大会開催タイトルも新たに4タイトル加わり、12月公認大会には、今まで以上にたくさんの方々にご参加頂きました。

Gameicは、アマチュアeスポーツ大会のクオリティの向上、市場の活性化を目的として、公認大会に対して、協賛・クリエィティブ支援・広報支援の3点を中心に包括的な支援を実施しております。

同企画の1月大会も進行中で、アマチュアeスポーツ市場を少しでも盛り上げるべく、新たな企画も実施予定です。情報は、プレスリリース、公式HP、公式Twitterにて発表いたします。
公式HP:https://gameic.jp/ (12月29日現在、メンテナンス中です。)
公式Twitter:https://twitter.com/project_gameic

■日本学生esports協会/Gameicについて

本学生esports協会/Gameicは、「eスポーツと生きる時代へ」をビジョンに、日本のeスポーツシーンを若い世代から盛り上げていき、eスポーツを通じて国内で新たなエンターテイメントや雇用、機会の創出をすることを目的として活動しています。

全国で160団体以上の団体様とパートナーシップを結び、チャリティー大会の主催やeスポーツコミュニティの運営などを行い、eスポーツの楽しさや素晴らしさを発信すると共に、eスポーツに関わる多くのプレイヤーが心地良くeスポーツをプレイ出来る環境の整備を行なっております。

団体名 :日本学生esports協会/Gameic
連絡先 :projectgameic@gmail.com
事業内容:eスポーツ大会の運営、eスポーツコミュニティの展開・運営、eスポーツチームの認証、eスポーツを通じたチャリティー活動など
URL :https://gameic.jp/ (12月29日現在、メンテナンス中です。)
公認大会企画について:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000067034.html

eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の2021年1月大会の公募を開始

日本学生esports協会/Gameic(代表:前川友吾、以下「Gameic」)は、審査を通過したeスポーツのアマチュア大会(以下「公認大会」)に対して、協賛及び運営支援等の包括的な大会支援をする「公認大会制度」の、2021年1月大会の公募を開始いたします。

Gameicは、アマチュアeスポーツ大会のクオリティの向上並びに市場の活性化を目的として、公認大会に対して、協賛・クリエイティブ支援・広報支援の3点を中心に包括的な支援を実施しております。

11月19日には、この「公認大会制度」の12月大会の実施を発表し、現在、随時大会を実施中です。
公認大会制度について:

https://gameic.jp/2020/10/03/esp...


10月の公認大会について :

https://gameic.jp/2020/10/20/esp...




10月の公認大会企画に各方面からご好評をいただいたことを受け、この度、2021年1月にも同企画を実施をすることを決定いたしました。

応募は当HP内の特設ページより可能で、期間は12月20日15時〜12月22日23時59分までの間、Gameic公式LINEにて受け付けます。2021年1月に開催予定のアマチュアeスポーツ大会ならどんな大会でも応募が可能で、審査は書類選考と約20分間の電話会議にて完了いたします。

以下のページよりご応募いただけます。

https://lin.ee/sibOZxv



タイトル、年齢、規模、開催場所は一切不問です。 全国の熱いesportsプレイヤーの皆様からのご応募、心よりお待ちしております!

eスポーツのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の11月大会を実施

日本学生esports協会/Gameic(代表:前川友吾、以下「Gameic」)は、審査を通過したeスポーツのアマチュア大会(以下「公認大会」)に対して、協賛及び運営支援等の包括的な大会支援をする「公認大会制度」の、11月大会を実施いたしました。

Gameicは、10月22日、「公認大会制度」の継続実施を発表いたしました。
(https://gameic.jp/2020/10/22/esports-amature-3/)

日本全国のアマチュアeスポーツ大会に包括的な支援をすべく実施された本企画には、Gameicの認証団体さま・一般の団体さまから、数多くのご応募をいただきました。厳正なる審査の結果、以下の9団体さまの大会をGameicの11月の公認大会として実施いたしました。

e-sports team Awake
Good Game Company
Lapis Lazuli  Mirage
Moppie  SAMURAI
.swallow  ガリ  降魔❀
   (アルファベット順)

今回公認大会として認められた大会のタイトルは、「APEX」、「荒野行動」、「Fortnite」、「Call of Duty Black ops4」、「Shadowverse」、「グランツーリスモ sports」、「TEPPEN」の7つ。主催者の年齢層も高校生から社会人まで、幅広くなりました。

Gameicは、アマチュアesports大会のクオリティの向上、市場の活性化を目的として、公認大会に対して、協賛・クリエイティブ支援・広報支援の3点を中心に包括的な支援を実施しております。

同企画の12月大会も進行中で、更に支援枠を拡大し、アマチュアeスポーツ市場を少しでも盛り上げるべく、尽力いたします。また、1月大会の実施も検討中です。情報は、プレスリリース、公式HP、公式Twitterにて発表いたします。

公式HP:https://gameic.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/project_gameic

■日本学生esports協会/Gameicについて

日本学生esports協会/Gameicは、「eスポーツと生きる時代へ」をビジョンに、日本のeスポーツシーンを若い世代から盛り上げていき、eスポーツを通じて国内で新たなエンターテイメントや雇用、機会の創出をすることを目的として活動しています。
全国で150団体以上の団体様とパートナーシップを結び、チャリティー大会の主催やeスポーツコミュニティの運営などを行い、eスポーツの楽しさや素晴らしさを発信すると共に、eスポーツに関わる多くのプレイヤーが心地良くeスポーツをプレイ出来る環境の整備を行なっております。

団体名 :日本学生esports協会/Gameic
設立日 :2020年2月20日
連絡先 :projectgameic@gmail.com
代表者 :理事長 前川友吾
事業内容:eスポーツ大会の運営、eスポーツコミュニティの展開・運営、eスポーツチームの認証、eスポーツを通じたチャリティー活動など
URL :https://gameic.jp/
公認大会企画について:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000067034.html

esportsのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」を継続実施

日本学生esports協会/Gameic(本社:東京都港区、代表:前川友吾、以下「Gameic」)は、審査を通過したesportsのアマチュア大会(以下「公認大会」)に対して、協賛及び運営支援等の包括的な大会支援をする「公認大会制度」の継続実施を決定。12月大会の公募を開始いたします。

Gameicは、アマチュアeスポーツ大会のクオリティの向上並びに市場の活性化を目的として、公認大会に対して、協賛・クリエイティブ支援・広報支援の3点を中心に包括的な支援を実施しております。

10月22日には、この「公認大会制度」の11月大会の実施を発表し、現在、随時大会を実施中です。
公認大会制度について:https://gameic.jp/2020/10/03/esports-amature/

10月・11月の公認大会企画に各方面からご好評をいただいたことを受け、この度、12月にも同企画を実施をすることを決定いたしました。

応募は11月19日15時〜11月23日23時59分までの間、Gameic公式LINEにて受け付けます。今年12月に開催予定のアマチュアeスポーツ大会ならどんな大会でも応募が可能で、審査は書類選考と約20分間の電話会議にて完了いたします。

公式ラインは以下のURLより登録可能です!
https://lin.ee/sibOZxv

タイトル、年齢、規模、開催場所は一切不問です。
全国の熱いeスポーツプレイヤーの皆様からのご応募、心よりお待ちしております!

■日本学生esports協会/Gameicについて

日本学生esports協会/Gameicは、「eスポーツと生きる時代へ」をビジョンに、日本のeスポーツシーンを若い世代から盛り上げていき、eスポーツを通じて国内で新たなエンターテイメントや雇用、機会の創出をすることを目的として活動しています。
全国で190団体以上の団体様とパートナーシップを結び、チャリティー大会の主催やeスポーツコミュニティの運営などを行い、eスポーツの楽しさや素晴らしさを発信すると共に、eスポーツに関わる多くのプレイヤーが心地良くeスポーツをプレイ出来る環境の整備を行なっております。

団体名 :日本学生esports協会/Gameic
連絡先 :projectgameic@gmail.com
事業内容:eスポーツ大会の運営、eスポーツコミュニティの展開・運営、eスポーツチームの認証、eスポーツを通じたチャリティー活動など
URL :https://gameic.jp

esportsのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の11月大会の公募を開始

日本学生esports協会/Gameicは、審査を通過したesportsのアマチュア大会(以下「公認大会」)に対して、協賛及び運営支援等の包括的な大会支援をする「公認大会制度」の、11月大会の公募を開始いたします。​

Gameicは、10月2日、「公認大会制度」の実施を発表し、現在、10月大会を実施中です。

公認大会制度について:

https://gameic.jp/2020/10/03/esp...


10月の公認大会について :

https://gameic.jp/2020/10/20/esp...


Gameicは、アマチュアesports大会のクオリティの向上並びに市場の活性化を目的として、公認大会に対して、協賛・クリエイティブ支援・広報支援の3点を中心に包括的な支援を実施しております。

10月の公認大会企画に各方面からご好評をいただいたことを受け、この度、11月にも同企画を実施をすることを決定いたしました。

応募はGameic公式HP内の特設ページより可能で、期間は10月22日17時から10月25日23時59分まで。今年11月に開催予定のアマチュアesports大会ならどんな大会でも応募が可能で、審査は書類選考と約20分間の電話会議にて完了いたします。

以下のページよりご応募いただけます。

https://gameic.jp/form-contest/



タイトル、年齢、規模、開催場所は一切不問です。 全国の熱いesportsプレイヤーの皆様からのご応募、心よりお待ちしております!

esportsのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」の10月大会を実施

日本学生esports協会/Gameicは、審査を通過したesportsのアマチュア大会(以下「公認大会」)に対して、協賛及び運営支援等の包括的な大会支援をする「公認大会制度」の、10月大会を実施いたします。

Gameicは、10月2日、「公認大会制度」の実施を発表いたしました。

プレスリリースURL:

https://prtimes.jp/main/html/rd/p...


日本全国のアマチュアesports大会に包括的な支援をすべく実施された本企画には、Gameicの公認団体さま・一般の団体さまから、計約20のご応募をいただきました。厳正なる審査の結果、以下の6団体さまの大会をGameicの10月の公認大会として実施する運びとなりました。

 Astera BaBeL Genius gaming InfinityVimculum Revolution たーど!
(アルファベット順)

今回公認大会として認められた大会には「荒野行動」、「Fortnite」、「Call of Duty Modern Warfare」の3タイトルがあり、主催者の年齢層も中学生から社会人までと、大変幅広くなりました。

Gameicは、アマチュアesports大会のクオリティの向上並びに市場の活性化を目的として、公認大会に対して、協賛・クリエイティブ支援・広報支援の3点を中心に包括的な支援を実施しております。10月の公認大会企画には各方面からご好評をいただいておりますため、11月にも同企画を実施をすることを決定いたしました。詳細は近日中に発表する予定です。情報は、プレスリリース、公式HP、公式Twitterにて発表いたします。

esportsのアマチュア大会を審査・支援する「公認大会制度」を実施開始

日本学生esports協会/Gameic(本社:東京都港区、代表:前川友吾、以下「Gameic」)は、本日より、審査を通過したesportsのアマチュア大会(以下「公認大会」)に対して、協賛及び運営支援等の包括的な大会支援をする「公認大会制度」を開始いたします。

Gameicは、日本のesportsシーンの発展にはプロプレイヤーや熱狂的なファンの他にも、アマチュアプレイヤーやライトなファン層の盛り上がりが欠かせないと考え、兼ねてより、アマチュアesporsプレイヤーの所属する団体を公認団体とし、公認団体に対して様々な支援を行って参りました。この度、公認団体の数が100を突破したことを受け、アマチュアesportsシーンを更に盛り上げることを目的として、公認大会に対して、大会クリエイティブの支援、賞金の協賛、大会の運営指導、大会の共同告知等の包括的な支援をする「公認大会制度」を実施いたします。

公認団体制度、公認大会制度の概要図

また、この度の公認団体の支援拡大に伴い、esportsに関わりたい企業と個人を繋ぐプラットフォーム「SELeCT」を運営する株式会社SonicBoom Entertainment、esportsプレイヤー向けサプリメント「e-supple」の開発元である株式会社愛しとーと、esports大会・イベントのポータルサイト「esports port」を運用する株式会社JTBコミュニケーションデザインの3社から支援を受け、公認大会に対して、よりよい環境のもと継続的な支援を行うべく取り組みをして参ります。支援内容といたしましては、上記以外にも、公認大会に参加したプレイヤーが更に羽ばたき得るような場の提供、ゲームを愛するすべてのプレイヤーの健康のサポート、エントリー管理等の大会主催者の負担の軽減等を計画しております。

公認大会は今後、公認団体以外からも企画募集をし、より広くesportsプレイヤーの支援をすることでesporsシーンを更に盛り上げることができるよう、実施して参ります。

公認大会制度についてのお問い合わせは、公式HPの「お問い合わせ」よりよろしくお願いいたします。
<公式HP>https://gameic.jp/

エンドースメント

SELeCTさま

株式会社SonicBoom Enertainmentは、「公認大会制度」のリリースを心より歓迎いたします。
この制度を通して、アマチュアeスポーツプレイヤーの所属する団体を支援するという事は、弊社サービス「SELeCT」の目的である、『eスポーツに関わる個人と企業をつなぐ』ということにも大いに関連してくると考えております。
今後の展開においても、「SELeCT」のデータベース機能や、イベント機能との連携も強化し、お互いに更なる発展を目指せることを期待しております。
本件を通じ、日本のeスポーツ業界のさらなる発展を確信しております。

株式会社愛しとーとさま

日本のesportsシーンを若い世代から盛り上げていきたいと活動されるGameic様の志に共感し、またGameic様と日本から世界へ発信される新しいエンターテイメントとしてのesportsを育てていきたい想いで、公認大会制度をバックアップさせていただくこととなりました。ゲームを愛するすべての皆様の健康サポートはもちろん、様々なポテンシャルを秘めた若者の才能を引き出し、活躍の場を広げ、esportsの更なる発展のお役に立てるよう努めさせていただきます。

株式会社JTBコミュニケーションデザインさま

“eスポーツ”デジタルエンタテインメントとして多くの人々を魅了するのみならず、人・企業・地域社会をつなぐ重要なコミュニケーション手段として確固たるポジションを担っていくものと捉えています。 今般日本学生esports協会様“公認大会制度”立ち上げ、プレイヤーやファン同士の絆をより一層生み出す本協業その活動を、eスポーツ市場発展への貢献を目指してまいります。

■日本学生esports協会/Gameicについて

日本学生esports協会/Gameicは、「esportsと生きる時代へ」をビジョンに、日本のesportsシーンを若い世代から盛り上げていき、esportsを通じて国内で新たなエンターテイメントや雇用、機会の創出をすることを目的として活動しています。
全国で110団体以上の団体様とパートナーシップを結び、チャリティー大会の主催やesportsコミュニティの運営などを行い、esportsの楽しさや素晴らしさを発信すると共に、esportsに関わる多くのプレイヤーが心地良くesportsをプレイ出来る環境の整備を行なっております。

団体名 :日本学生esports協会/Gameic
設立日 :2020年2月20日
連絡先 :projectgameic@gmail.com
代表者 :理事長 前川友吾
事業内容:esports大会の運営、esportsコミュニティの展開・運営、公認esportsチームの認証、esportsを通じたチャリティー活動など
URL  :https://gameic.jp/

SELeCTについて

SELeCTはeスポーツに関わりたい個人と企業が繋がるプラットフォームサービスです。
eスポーツに関わる仕事をオファーして成立させるマッチング機能や、イベントデータベースで自身が関連するイベントをPRすることが出来ます。また、今年冬公開のプロジェクト機能により、人材募集や、スポンサーを募ることも可能です。プレイヤーだけでなく、学生をはじめ、eスポーツと関わりたい皆さまにご登録いただき、自己PRの場としてご利用いただいております。

会社名 :株式会社SonicBoom Entertainment
設立日 :2019年1月 所在地 :東京都渋谷区大山町7−9 Kレジデンス A
代表者 :代表取締役 井手剛志
事業内容: SELeCT運営、WEB制作、アプリ開発、動画制作、キャスティング代行など

■e-suppleについて

食べるコラーゲンゼリー10年連続売上日本一、海外6ヵ国のご愛用者数も年々増加している株式会社愛しとーと(福岡県那珂川市)が開発・販売するeスポーツプレーヤー専用の食べるチュアブルタイプのサプリメント。2019年8月の発売以来、プロのeスポーツプレーヤーやストリーマ―など、あらゆるゲームタイトルで愛用者が増えています。興奮した脳をクールダウンさせてくれる「GABA(ギャバ)」と長時間モニターを見続ける方を労わる「Lutein(ルテイン)」、ここぞという時のパワーチャージ系「Guaranine(ガラニン)」の3種類が販売中。

会社名 :株式会社愛しとーと
設立日 :1998年10月20日
所在地 :福岡県那珂川市今光6-23
代表者 :代表取締役兼CEO岩本初恵
事業内容:基礎化粧品・下着・サプリメントの企画、製造、販売など

■株式会社JTBコミュニケーションデザインについて

株式会社JTBコミュニケーションデザインは、JTBグループで様々なコミュニケーションサービスを提供して対戦型ビデオゲームをスポーツ競技として捉える「esports」を基軸にした交流創造を目指し、esports大会・イベントのポータルサイト「esports port」をオープン。esports以外の分野でも、あらゆるコミュニケーションに関するプロフェッショナルとしてそのノウハウとスキルを融合させ、企業課題、業界課題、社会課題の解決に取り組んでいます。

会社名 :株式会社JTBコミュニケーションデザイン
設立日 :1988年4月8日
所在地 :東京都港区芝3-23-1 セレスティン芝三井ビルディング 12・13F
代表者 :代表取締役 社長執行役員 古野 浩樹
資本金 :1億円
事業内容:「コミュニケーションデザイン事業」を事業ドメインとし、MICE、プロモーション、組織活性・人材育成、施設運営、エンタテインメント等のあらゆるコミュニケーション事業を展開する。「コミュニケーションデザイン事業」を事業ドメインとし、MICE、広告・プロモーション、コンテンツ、人財育成・組織活性、施設管理、エンタテインメント等のあらゆるコミュニケーション事業を展開する。
URL :https://www.jtbcom.co.jp/ <一般のお客様からのお問合わせ先>
株式会社JTBコミュニケーションデザイン  営業推進部 ACアカウントプロデュース局  eスポーツ課

協業開始のご報告 -JTBコミュニケーションデザイン様-

以下、株式会社JTBコミュニケーションデザインさまの発表文章を掲載させていただきます。

 esports大会・イベントのポータルサイト「esports port」を運用する株式会社JTBコミュニケーションデザイン(本社:東京都港区、代表取締役 社長執行役員:古野浩樹、以下「JTBコミュニケーションデザイン」)は、アマチュアesportsプレイヤーのコミュニティや大会の更なる活性化を目的として、日本学生esports協会/Gameic(本社:東京都港区、代表:前川友吾、以下「Gameic」)と、本日より協業を開始いたします。

 中国、韓国などのesports先進国の後を追い、近年凄まじい成長を遂げている日本のesports業界。このesports業界の更なる発展には、トッププレイヤーやコアなファン層はもちろんのこと、アマチュアプレイヤーやライトなファン層の更なる盛り上がりが欠かせません。そこで、彼らが更に盛り上がる土壌を作るべく、esportsプレイヤーとイベンターの「知りたい」が見つかるポータルサイト「esports port」(https://esportsport.jp/)と、アマチュアesportsプレイヤーのコミュニティ・大会運営をしているGameic(https://gameic.jp/)が協力し、コミュニティの組成と運営、並びに大会の企画・運営・周知等を共同でワンストップに行います。

 具体的には、Gameic、並びにGameicの認証団体が大会を企画・運営をし、大会の情報を「esports port」に掲載することで、esportsプレイヤーへの認知向上、そしてエントリー管理の円滑化を図ります。

株式会社JTBコミュニケーションデザインについて

株式会社JTBコミュニケーションデザインは、JTBグループで様々なコミュニケーションサービスを提供しており、2018年7月12日、対戦型ビデオゲームをスポーツ競技として捉える「esports」を基軸にした交流創造を目指し、esports大会・イベントのポータルサイト「esports port」をオープン。esports以外の分野でも、あらゆるコミュニケーションに関するプロフェッショナルとしてそのノウハウとスキルを融合させ、企業課題、業界課題、社会課題の解決に取り組んでいます。

会社名 :株式会社JTBコミュニケーションデザイン

所在地 :東京都港区芝3-23-1 セレスティン芝三井ビルディング 12・13階

代表者 :代表取締役 社長執行役員 古野 浩樹

事業内容:

 「コミュニケーションデザイン事業」を事業ドメインとし、MICE、プロモーション、組織活性・人材育成、施設運営、エンタテインメント等のあらゆるコミュニケーション事業を展開する。

URL :https://www.jtbcom.co.jp/

esports大会・イベントのポータルサイト「esports port」を運用するJTBコミュニケーションデザインが、日本学生esports協会/Gameicとパートナーとしての協業を開始

esports大会・イベントのポータルサイト「esports port」を運用する株式会社JTBコミュニケーションデザイン(本社:東京都港区、代表取締役 社長執行役員:古野浩樹、以下「JTBコミュニケーションデザイン」)は、アマチュアesportsプレイヤーのコミュニティや大会の更なる活性化を目的として、日本学生esports協会/Gameic(本社:東京都港区、代表:前川友吾、以下「Gameic」)と、本日より協業を開始いたします。

中国、韓国などのesports先進国の後を追い、近年凄まじい成長を遂げている日本のesports業界。このesports業界の更なる発展には、トッププレイヤーやコアなファン層はもちろんのこと、アマチュアプレイヤーやライトなファン層の更なる盛り上がりが欠かせません。そこで、彼らが更に盛り上がる土壌を作るべく、esportsプレイヤーとイベンターの「知りたい」が見つかるポータルサイト「esports port」(https://esportsport.jp/)と、アマチュアesportsプレイヤーのコミュニティ・大会運営をしているGameic(https://gameic.jp/)が協力し、コミュニティの組成と運営、並びに大会の企画・運営・周知等を共同でワンストップに行います。

具体的には、Gameic、並びにGameicの認証団体が大会を企画・運営をし、大会の情報を「esports port」に掲載することで、esportsプレイヤーへの認知向上、そしてエントリー管理の円滑化を図ります。

■株式会社JTBコミュニケーションデザインについて


株式会社JTBコミュニケーションデザインは、JTBグループで様々なコミュニケーションサービスを提供しており、2018年7月12日、対戦型ビデオゲームをスポーツ競技として捉える「esports」を基軸にした交流創造を目指し、esports大会・イベントのポータルサイト「esports port」をオープン。esports以外の分野でも、あらゆるコミュニケーションに関するプロフェッショナルとしてそのノウハウとスキルを融合させ、企業課題、業界課題、社会課題の解決に取り組んでいます。

・会社名 :株式会社JTBコミュニケーションデザイン
・所在地 :東京都港区芝3-23-1 セレスティン芝三井ビルディング 12・13階
・代表者 :代表取締役 社長執行役員 古野 浩樹
・事業内容:「コミュニケーションデザイン事業」を事業ドメインとし、MICE、プロモーション、組織活性・人材育成、施設運営、エンタテインメント等のあらゆるコミュニケーション事業を展開する。
・URL :https://www.jtbcom.co.jp/

■日本学生esports協会/Gameicについて


日本学生esports協会/Gameicは、「esportsと生きる時代へ」をビジョンに、日本のesportsシーンを若い世代から盛り上げていき、esportsを通じて国内で新たなエンターテイメントや雇用、機会の創出をすることを目的として活動しています。全国で110団体以上の団体様とパートナーシップを結び、チャリティー大会の主催やesportsコミュニティの運営などを行い、esportsの楽しさや素晴らしさを発信すると共に、esportsに関わる多くのプレイヤーが心地良くesportsをプレイ出来る環境の整備を行なっております。

・団体名 :日本学生esports協会/Gameic
・設立日 :2020年2月20日
・代表者 :理事長 前川友吾
・事業内容:esports大会の運営、esportsコミュニティの展開・運営、公認esportsチームの認証、esportsを通じたチャリティー活動など
・URL  :https://gameic.jp/

<一般のお客様からのお問合わせ先> 株式会社JTBコミュニケーションデザイン 営業推進部 アカウントプロデュース局 eスポーツ課 TEL 03-5657-0692(平日10~17時)